หมาป่าโลหะความวุ่นวายรีวิวทำร้ายร่างกาย

จาก Software ไม่ใช่นักพัฒนาที่มีชื่อเสียงในทุกวันนี้ แต่โดยรวมแล้วก็ยังผลิตเกมที่น่าสนใจและคุ้มค่าในช่วงแรกของ PlayStation และ Xbox ประวัติศาสตร์อันยาวนานของสตูดิโอนี้มีค่าควรแก่การสำรวจ และเมื่อคุณเริ่มต้นจากโพรงกระต่ายนั้น Metal Wolf Chaos ในปี 2004 จะดึงดูดสายตาคุณอย่างแน่นอน เกมที่นำแสดงโดยประธานาธิบดีสวมบทบาทแห่งสหรัฐอเมริกานั้นเป็นเกมที่น่าสนใจ ความจริงที่ว่าเขาขับเครื่องจักรที่ยัดไปที่เหงือกด้วยอาวุธขนาดยักษ์นั้นเป็นหลักฐานที่แทบจะต้านทานไม่ได้ Metal Wolf Chaos เป็นเรื่องตลกตลกร้ายเรื่องหนึ่งที่สหรัฐฯ จ่ายไปในรูปแบบของเกมแอ็กชัน และเนื่องจากมีหลายประเทศหรือวัฒนธรรมที่เหมาะสมที่จะเยาะเย้ยด้วยความเอร็ดอร่อยเช่นนี้ มันจึงรู้สึกเหมือนเป็นโอกาสที่หาได้ยาก ตรวจสอบ

บางทีด้วยเหตุผลที่ชัดเจน Metal Wolf Chaos ไม่เคยเสร็จสิ้นการเดินทางไปทางทิศตะวันตกเมื่อบุชอยู่ในตำแหน่งและสงครามที่นำโดยสหรัฐฯในอิรักและอัฟกานิสถานทำให้เรากลายเป็นประเทศที่น่ารังเกียจมากกว่าปกติ สิบห้าปีต่อมา ท่ามกลางบรรยากาศทางการเมืองและวัฒนธรรมที่แตกต่างกันมาก (แต่อาจแย่กว่านั้น) การล้อเลียนการล้อเลียนแบบแผนของสหรัฐฯ ที่ล้อเลียนจากลิ้นจี่ของ From Software ในที่สุดก็เปิดให้มีการตีความอย่างกว้างขวาง มีแง่มุมต่างๆ ของการรณรงค์ที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งบังเอิญทำให้นึกถึงสถานการณ์เลวร้ายที่สุดในปัจจุบันของเราได้ แต่ไมเคิล วิลสัน ประธานหมาป่าแห่งโลหะ โจดี้ เลขานุการของเขา และรองประธานาธิบดีริชาร์ด ฮอว์ก วายร้ายหลัก ไม่เคยทำให้คุณลืมว่านี่เป็นครั้งแรกและ ที่สำคัญที่สุดคือเรื่องตลกระดับพื้นผิวที่เล่นด้วยการแสดงเสียงระดับ B

เมื่อคุณดำดิ่งสู่ภารกิจ ความปรารถนาดีใดๆ ที่ได้รับจากการแลกเปลี่ยนที่น่าหัวเราะเหล่านี้ ในการเผชิญกับรัฐประหาร จะค่อยๆ จางหายไป หุ่นยนต์หมาป่าโลหะคือขุมพลังพ่นกระสุนที่บรรจุอาวุธสี่ชิ้นไว้ข้างละข้าง (จากปืนพก บาซูก้า เครื่องพ่นไฟ แล้วแต่คุณจะเรียก) และการปั่นจักรยานผ่านคลังแสงจะกลายเป็นเรื่องที่สองอย่างรวดเร็วเมื่อคุณต้องต่อสู้ด้วยอุปกรณ์ที่จำกัด กระสุนและศัตรูประเภทต่าง ๆ เล็กน้อย การทำลายล้างและทำให้เกิดการระเบิดครั้งใหญ่เป็นเรื่องที่น่ายินดีชั่วขณะหนึ่ง และข้อโต้แย้งเพียงอย่างเดียวสำหรับการเล่นเกมจริง ๆ กับการดูบทสรุปของคัตซีนออนไลน์

มิฉะนั้น ภารกิจที่คุณเผชิญส่วนใหญ่จะเป็นการท่องจำและไร้ประโยชน์ งานเสริม เช่น การช่วยเหลือตัวประกัน – โดยการทำลายกรงด้วยการยิงปืนขนาดเล็ก – และการเจาะระดับต่างๆ เพื่อหาอาวุธที่ปลดล็อคได้ก็ไม่ใช่เรื่องยากเช่นกัน บางทีอาจเป็นเพราะผู้ที่สำเร็จลุล่วงซึ่งมองหาข้อแก้ตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากประสบการณ์นี้ให้มากขึ้น แต่กำไรสุทธิจากกิจกรรมเหล่านี้ไม่เคยทำให้พวกเขารู้สึกว่าจำเป็นหรือคุ้มค่าที่จะเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางแห่งการทำลายล้างของคุณ ความหลากหลายของสถานที่และทิวทัศน์เป็นที่ชื่นชมและช่วยฟื้นความอยากรู้อยากเห็นบางอย่าง แต่รูปลักษณ์ของเวทีจะพาคุณไปไกลเท่านั้น และเลย์เอาต์แผนที่ใหม่ไม่ได้มีความหมายอะไรมากหากไม่มีช่วงเวลาที่ฉลาดที่จะทำให้มันเปล่งประกาย

บางขั้นตอนพยายามมากกว่าขั้นตอนอื่น แต่ดูเหมือนไม่มีผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้ การมุ่งหน้าสู่ภารกิจในแอริโซนาจะทำให้คุณได้อยู่ท่ามกลางเมืองเก่าทางตะวันตกอันหนาแน่นที่มีถนนใหญ่เพียงพอสำหรับการกระทำของเครื่องจักรที่โชคดี นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในไม่กี่ภารกิจที่จะทำให้คุณประชิดตัวด้วยกลไกอีกอัน ในกรณีนี้สามอย่างพร้อมกัน การต่อสู้ในทางเดินแคบ ๆ นั้นน่าสนใจกว่าการต่อสู้ในที่โล่ง (เหมือนประสบการณ์ในภารกิจอื่น ๆ ) แต่ก็หมายความว่าคุณสามารถหาวิธีหลอกล่อ AI ตื้นให้ติดอยู่ที่มุมของอาคารได้ มันง่ายที่จะเลือกเมื่อถึงจุดนั้นเมื่อคุณยิงใส่ศัตรูที่โชคร้ายของคุณ มันไม่ได้ทั้งท้าทายและไม่สนุก โดยแสดงให้เห็นอย่างสมบูรณ์แบบว่าการเล่นปืนและการระเบิดเพียงอย่างเดียวไม่สามารถแก้ไขการออกแบบที่ธรรมดาของ Metal Wolf Chaos ได้อย่างสม่ำเสมอ

เวลาผ่านไปนานนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรก และมีเหตุผลที่จะคาดหวังว่าบางแง่มุมจะได้รับการรีดออกเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาของ Metal Wolf อย่างเป็นทางการ ไม่ได้หมายความว่าทั้งเกมควรได้รับการพิจารณาใหม่ แต่มีที่ว่างสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงน้อยกว่าซึ่งอาจส่งผลกระทบสำคัญ เช่น การเพิ่มจุดตรวจระดับกลาง ง่ายๆ อย่างที่มันเป็น เลเวลของ Metal Wolf อาจยาวและดึงออกมาได้ ซึ่งเกือบจะถึงเครื่องหมาย 15 นาทีในหลาย ๆ กรณี บ่อยครั้งที่มีความยากลำบากอย่างน่าประหลาดใจหรือการคุกคามของความตายในทันที และหากคุณไม่สามารถเอาชีวิตรอดได้เนื่องจากการตัดสินชั่วขณะ คุณจะต้องเล่นทั้งด่านตั้งแต่ต้น ตกจากท่าเรือเพียงไม่กี่เมตรจากฝั่ง? คุณตายแล้ว บังเอิญทำให้หลักประกันเสียหายผิดเวลา? คุณกลับมาที่จุดนัดพบ เมื่อความตายเกิดขึ้นได้ในพริบตา การต้องย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้นของระดับที่ยาวนานซึ่งเป็นกิจวัตรที่น่าปวดหัวเป็นเหมือนข้อแก้ตัวที่ดีที่จะวางตัวควบคุมลงและเดินจากไป

Metal Wolf Chaos เป็นเกมเก่า ๆ ที่มีชื่อเสียงมาก และถึงแม้ว่ามันจะใช้งานได้ในบางแง่มุม แต่ก็ไม่ดีโดยทั่วไป อย่างดีที่สุด เป็นวิทยานิพนธ์ที่ช่วยบอกเล่าเรื่องราวของวิถีโคจรของ From Software ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ที่เลวร้ายที่สุด มันคือประสบการณ์ตื้นๆ อย่างน่าผิดหวังที่ไม่สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ดีที่สุดได้ The From Software of yore สมควรได้รับเสียงปรบมือสำหรับการชกอย่างมั่นใจและมีสไตล์ในระดับหนึ่ง แต่ Metal Wolf Chaos ไม่ได้ทำตามโฆษณาที่สร้างขึ้นมานานกว่าทศวรรษ